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Le créateur de Kratos livre ses impressions sur le multi de God of War : Ascension.

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04052012

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Le créateur de Kratos livre ses impressions sur le multi de God of War : Ascension. 20085363


Le multijoueur de God of War: Ascension ne cesse de diviser... Il divise les joueurs. Il divise les analystes. En bref, cet ajout de prime abord bienvenu dans la franchise ne fait donc pas l'unanimité, la faute sans doute au passé des God of War, historiquement solo par essence. Qu'importe, David Jaffe, créateur de la série, a récemment donné son avis sur la question, dans les colonnes du site IGN. Qu'en pense-t-il ?

Avant de nous livrer son jugement sur les parties en ligne de God of War: Ascension, David Jaffe a rappelé qu'un mode à plusieurs a souvent trotté dans sa tête, bien qu'il était plus dans une optique coopérative que compétitive. Un jour, il a par exemple pensé à une aventure à deux, avant de trouver l'idée stupide, Kratos n'ayant pas besoin de partenaire. "Il y avait des moments où j'étais vraiment un idiot, et j'ai pensé à une version Red Sonja de Kratos. C'était une sorte de comédie hyper violente où ils [les deux personnages] se détestaient mais devaient collaborer - c'était totalement absurde." a-t-il expliqué. Mais revenons-en à God of War: Ascension...

"Je pense que ça a l'air cool. On dirait un jeu Santa Monica impeccablement développé. Et je pense que la colère [de certains joueurs] est compréhensible chez ceux qui ont déjà été déçus par d'autres jeux, mais - vous savez que ce j'ai dit sur Twitter - Sony Santa Monica, particulièrement cette équipe, n'a jamais rien fait pour que les joueurs pensent ça d'eux. Si jamais il s'avère que le solo en pâtit, alors ils devont fournir quelques justifications. Mais rien ne me dit que c'est le cas, et je ne vois rien qui me dit que ça le sera, compte tenu du pedigree du développeur."

[b]Source : PS3Gen.
Luke Skywalker
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