Battlefield 4: Détails de la mise à jour du 14/01/14
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Battlefield 4: Détails de la mise à jour du 14/01/14
Hier, Mardi 14 Janvier 2014, Battlefield 4 a reçu une nouvelle mise à jour sur PlayStation 3 et PlayStation 4. Quelque peu similaire à celle disponible depuis peu sur PC, la mise à jour de BF4 améliore la stabilité du jeu, corrige quelques bugs et rééquilibre les stats des avions furtifs (pour la version PS3 du moins).
Détails de la mise à jour du 14 janvier - PS3
• Diverses corrections améliorant la stabilité générale.
• Correction d'un problème de timing de retour joueur entraînant l'affichage du sang avant celui d'autres indicateurs de dégâts et avant que les dégâts aient été matériellement infligés.
• Correction d'un bogue indiquant la mort d'un soldat alors que sa santé se situait à 1 au lieu de 0.
• Correction d'un bogue entraînant un défaut de mise à jour des icônes de rang des joueurs au classement.
• Normalisation de la vitesse de réparation pour tous les véhicules. La réparation des véhicules plus fragiles tels que les aéronefs et véhicules de transport est désormais plus lente.
• Correction d'un défaut de mise à jour correcte de la santé de l'éliminateur dans la carte individuelle (affichage d'une santé de 100 % même si le soldat était blessé).
• Correction d'un défaut d'affichage de marqueur ami qui ne s'affichait pas systématiquement lorsqu'il aurait dû, ce qui entraînait des tirs entre joueurs d'une même équipe.
• Correction d'un bogue entraînant le blocage de la caméra du pilote par la caisse de munitions de la mitrailleuse coaxiale du M1 Abrams.
• Augmentation de 25 % des dégâts de l'armement canon de 20 mm des avions furtifs.
• Harmonisation des attributs de comportement en vol des avions furtifs. Les F35 & J-20 sont légèrement plus agiles, le Su-50 devient moins agile.
• Harmonisation des attributs de comportement en vol des avions d'attaque au sol, tous trois perdant un peu en agilité.
• Correction d'un problème de caméra pouvant intervenir lors d'un changement d'arme en cours de déplacement en position accroupie.
• Correction d'un bogue de baisse de volume audio lors du pilotage de VCI à roues.
• China Rising : correction d'un problème d'animation touchant les passagers de moto lors de la visée.
• Correction d'un défaut de synchronisation des animations de soldats en vue subjective et extérieure lors des changements de transition. Un soldat pouvait être touché alors qu'il se trouvait à couvert derrière un mur ou autre obstacle.
Détails de la mise à jour du 14 janvier – PS4
• Diverses corrections améliorant la stabilité générale.
• Correction d'un problème de scintillement de la carte et de la mini-carte sur Transmission pirate et Opération Verrous.
• Correction d'un bogue faisant apparaître le joueur sous la carte lors du déploiement sur Barrage de Lancang.
• Augmentation de 25 % des dégâts de l'armement canon de 20 mm des avions furtifs.
• Normalisation de la vitesse de réparation pour tous les véhicules. La réparation des véhicules plus fragiles tels que les aéronefs et véhicules de transport est désormais plus lente.
• Correction d'un bogue entraînant le blocage de la caméra du pilote par la caisse de munitions de la mitrailleuse coaxiale du M1 Abrams.
• Correction d'un défaut d'affichage de marqueur ami qui ne s'affichait pas systématiquement lorsqu'il aurait dû, ce qui entraînait des tirs entre joueurs d'une même équipe.
• Correction d'un défaut de mise à jour correcte de la santé de l'éliminateur dans la carte individuelle (affichage d'une santé de 100 % même si le soldat était blessé).
• Joueurs de l'UE : correction d'un bogue qui empêchait le lancement du jeu en cas d'emploi par le système d'une des langues suivantes : japonais, néerlandais, portugais, chinois traditionnel, coréen, tchèque, portugais brésilien
• Correction d'un bogue indiquant la mort d'un soldat alors que sa santé se situait à 1 au lieu de 0.
• Correction d'un problème de timing de retour joueur entraînant l'affichage du sang avant celui d'autres indicateurs de dégâts et avant que les dégâts aient été matériellement infligés.
Source: Battlelog.battlefield.com
Slyder- Rédacteur
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