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Halo 4 débride la 360 !

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06032012

Message 

Halo 4 débride la 360 !  Empty Halo 4 débride la 360 !




Parlant du développement du
titre qui a commencé en 2008, Frank O' Connor déclare avoir tutoyé les
limites de la console. "Nous avons épuisé l'espace [disque], la
puissance, tout. Je pense que si le travail est bien fait, alors la
machine devrait être vannée à la fin, et c'est ce vers quoi nous nous
dirigeons.''


Tournant à un solide 30 FPS, le titre
bénéficie d'un nouveau moteur qui est, d'après les quelques retours de
la presse spécialisée, ''supérieur à celui d'Halo Reach''. Corrine Yu, Principal
Engine Programmer
, avait déclaré par
le passé
que Halo 4 était ''le plus beau jeu qu'il lui ait
été donné de créer, toutes plateformes confondues''.


Les premières
images
ainsi que le making-of
du mode
multijoueur sont déjà disponibles. Cependant, leur piètre qualité ne
permet guère de se faire une bonne idée de la qualité graphique de Halo
4
. Pour en juger, il faudra attendre des vidéos de meilleure
qualité, et soyons fous, le jeu final entre nos mains.



Halo 4 débride la 360 !  09016E00CE00075494

Source : XBoxGen.

Luke Skywalker
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