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Tomb Raider : la séquence d'escalade préférée des développeurs.

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06042013

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Tomb Raider : la séquence d'escalade préférée des développeurs. Empty Tomb Raider : la séquence d'escalade préférée des développeurs.




Tomb Raider : la séquence d'escalade préférée des développeurs. Tomb_raider_waterfall_wallpaper1

Après avoir élu leur tombeau préféré, les développeurs de chez Crystal Dynamics ont, comme prévu, voté pour leur séquence d'escalade favorite. Précision de taille, même si la lauréate est située à la fin de l'histoire principale de Tomb Raider, la vidéo est garantie sans spoiler. Toutefois, vous pourriez vous gâcher un peu la surprise.

C'est donc l'Ascension de la Ziggurat - un ancien temple construit sur le flanc d'une montagne gelée - qui a tapé dans l'œil de Crystal Dynamics. Entre grand spectacle (façon Uncharted) et utilisation intelligente de toutes les compétences de Lara apprises jusque-là, cette scène clef offre des sensations et une immersion totales.


Ceux qui ont terminé Tomb Raider ont sans doute connu quelques chutes avant d'atteindre le sommet. Votre avis sur la question ?


Source : PS3Gen.
Luke Skywalker
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