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Arkane Studios content des 8go de mémoire vive

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11032013

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Arkane Studios content des 8go de mémoire vive Empty Arkane Studios content des 8go de mémoire vive




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Entretien avec Eurogamer et Christophe Carrier (lead level designer) de chez Arkane Studios. Le protagoniste déclare être ravi des 8 go de mémoire vive .

" Nous avons besoin de mémoire, vous savez ? », dit-il. « En tant que level design, nous luttons constamment contre la mémoire chaque jour. Nous coupons tout, nous retirons tout, nous dépouillons tout, nous séparons les niveaux, nous retirons des personnages des niveaux parce que nous n'avons pas assez de mémoire ".

" Donc savoir que la mémoire est quelque chose qui sera amélioré dans la prochaine génération de consoles, pour nous, c'est une joie. C'est quelque chose que nous attendions depuis longtemps. Nous étions des joueurs PC au départ. Nous aimons les jeux PC, et nous devions faire des jeux pour consoles. Mais le principal problème était la mémoire. Les processeurs sont bons, mais la mémoire, pour nos jeux, était le plus important. Donc c'est super ".
angel-nikita
angel-nikita
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