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Sacred 3 et Dead Island Riptide prenne RDV avec nous

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25082012

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Sacred 3 et Dead Island Riptide prenne RDV avec nous Deep-silver-logo

La prochaine exposition du jeu vidéo, la PAX Prime 2012, aura lieu du 31 août au 2 septembre à Seattle. C'est l'endroit que Deep Silver a choisi pour révéler tout ce qui ne l'a pas été à la gamescom : Dead Island Riptide ainsi que Sacred 3. Gros succès de 2011 dans la catégorie nouvelle licence, Dead Island verra sa suite enfin révélée à Seattle grâce à une première démo par le Creative Producer, Sebastien Reichert. Récemment revenu d'outre-tombe, le projet Sacred 3 prendra lui aussi forme concrète dans une semaine, avec une première démo de gameplay en multijoueur par le Creative Producer, Isaac Parakhen. Sacred Citadel, le beat them all destiné à faire patienter et à établir un lien vers les événements de Sacred 3, sera pour sa part jouable.

Dead Island Riptide (développé par Techland) et Sacred 3 (développé par Keen Games) sont prévus pour 2013.

Source : JVN
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