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Quelques images pour Robotics Notes.

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04042012

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Parmi les dizaines de genres de jeux vidéo qu'il est possible de trouver partout dans le monde, le Japon dispose de quelques exceptions culturelles qui sont, quasi inexplicablement, cloisonnées à l'Archipel. La catégorie des visual novels en est une.

Sorte de roman-photos interactif, les visual novels sont des jeux typiquement japonais dans lesquels le joueur/lecteur incarne un personnage qui va devoir s'entretenir longuement avec les différents acteurs de l'histoire afin de la faire progresser jusqu'à son dénouement. Si le genre a très vite dérapé pour donner naissance à des jeux de drague (ou plus, si affinité), les visual novels ont aussi donné une base à des séries telles qu'Ace Attorney, la célèbre franchise de Capcom dans laquelle nous incarnons un avocat qui enquête pour préparer ses plaidoiries, mais aussi, et surtout, discute pendant des heures pour glaner des informations. C'est un peu ce qu'à voulu mettre en place le studio 5pb. en créant une ligne de produits de visual novels axés sur des thèmes de science-fiction dans lequel le joueur doit réussir à remplir certains objectifs. Après Chaos;Head et Steins;Gate, sortis tous deux sur Xbox 360, PC et PSP, voici Robotics;Notes le troisième projet qui s'inscrit dans cette ligne de jeux.

Dans Robotics;Notes, nous incarnerons un étudiant fan de jeux de combats, nommé Kaito Yashiyo. L'histoire se déroulant en 2019, nous apprenons que les clubs d'étudiants proposent des activités en rapport avec la robotique et que, parmi les membres de ce club en particulier, une élève est en fait à l'origine d'un moteur de jeu d'une des plus grandes franchises de baston de laquelle Kaito est littéralement cramé. Apprenant cela, Kaito va tout mettre en œuvre pour construire un robot reposant sur un programme de jeu de combat, mais il faut d'abord commencer par de la motion capture :

un membre du club de karaté devrait faire l'affaire.


Comme ses prédécesseurs, Robotics;Notes va être décliné en série animée qui sera prise en charge par le studio Production IG à qui nous devons les séries Ghost in the Shell et Blood+ notamment. Le jeu sera disponible le 28 juin 2012 sur PS3 et Xbox 360,
au Japon uniquement, et en attendant : l'éditeur nous propose de découvrir son œuvre en mouvement grâce à une bande-annonce.



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Source : PS3Gen.
Luke Skywalker
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